除了从观念上重视系统研发生命周期的各个阶段以外,真正建设高可用的系统还需要一整套工具体系的支撑,这套体系包括压测体系、管控体系、监控体系、恢复体系和度量体系。...
在行为方式上,移动用户通常与桌面Web用户有所不同。除非在使用一个高度交互性的原生应用,如电子商务服务或游戏,否则他们一般都希望查询信息后没有太多的停顿时间。...
在开始创建移动网站或整合原生应用之前,一定要先理解移动Web环境的局限性和移动用户的预期。下面是我们应该解决的问题。...
针对秒杀系统所代表的热点问题,我们根据多年的经验总结出一些通用的原则:隔离、动态分离、分层校验,必须从全链路来考虑和优化每个环节除了优化系统提升性能以外,做好限流和保护也是必备的功课。...
大流量读系统的设计手段,当这些手段全部穷尽以后,仍然产生大流量又该如何处理呢?所以秒杀系统还要解决以下关键问题。...
在行为方式上,移动用户通常与桌面Web用户有所不同。除非在使用一个高度交互性的原生应用,如电子商务服务或游戏,否则他们一般都希望查询信息后没有太多的停顿时间。...
在开始创建移动网站或整合原生应用之前,一定要先理解移动Web环境的局限性和移动用户的预期。下面是我们应该解决的问题。...
移动设备的数量与种类在不断地增加,而这正是移动网站需要解决的一个问题:我们需要为所有设备实现一致的用户体验。有一些移动操作系统制造商会让他们的所有移动设备保持一致性,例如,设备的屏幕尺寸保持不变。因此无论使用哪一种设备或操作系统,移动网站都更容易保持一致的用户体验。这样就只有一两个不同的屏幕尺寸,以及少数影响体验的选项。其他移动操作系统平台则可能会有多种设备和屏幕尺寸,其中还包含各种配置,因此实现一致体验的难度就更大了。...
总之,产品发布并不容易。可参考下面五个步骤完成产品发布过程。...
准备发布是项目的一个最重要步骤,它需要考虑人员的能力。为了成功完成公司项目,新产品的发布过程必须考虑人员的身心状况。有些公司对此置若罔闻,结果就会失去很多员工。他们在发布过程中让员工过度工作,严重打击了员工士气,使员工深受伤害。管理层通常只关注于产品发布日期和完成新产品发布,而技术团队则希望有更多的时间陪伴家人,以及有合理的个人支配时间。这两个目标通常是完全矛盾的,但是他们不一定会屈从于这种压力。...